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day6作业--游戏人生完善
阅读量:6624 次
发布时间:2019-06-25

本文共 25223 字,大约阅读时间需要 84 分钟。

本节作业:

    熟练使用类和模块,写一个交互性强、有冲突的程序。

    一、作业目的

    1、规范程序写法,要按照模块来规范书写;

    2、类的使用,文件之间的调用练习;

    3、思路的开阔,自己编写冲突,实现调用;

    4、对基础知识的熟练掌握。

    本文写了一个决斗系统,两个男的为了一个女的进行决斗,获胜者赢得美女放心,失败者自撸。

    系统功能模块:

    第六天的作业:文字游戏程序是在python3.5.2环境下开发,在python2.7环境下大同小异,主要功能模块如下图:  

    系统目录结构:

    程序采用分层的方式编写,包括系统配置conf、数据库访问层database、业务逻辑层modules,业务处理主程序game_menu.py,主要分类如下图:

    应用知识点

  a) 类的使用

  b) 文件的读写操作

  c) 系统模块、自定义模块的操作

  d) 日志模块的使用

    程序流程图如下:

    程序代码如下: 

    1 主程序game_index.py:   

from modules import commonfrom conf import menu,settingfrom datetime import datetime,datefrom modules import roleimport pickle,os,re,sysfrom database import dbapi_filename = os.path.join(setting.file_path,'game.log')filename = os.path.join(setting.file_path,"vs.log")def duel(skill_num, week_today, date_today, name1, score1, name2, score2,skill_list1,skill_list2):    """    决斗,两个人进行决斗,并计算得分    :param skill_num:  决斗次数    :param week_today: 星期    :param date_today:  日期    :param name1:     决斗者1姓名    :param score1:    决斗者2姓名    :param name2:     决斗者3姓名    :param score2:    决斗者4姓名    :return:     返回决斗得分    """    while True:        skill1 = input("决斗者1请根据实际情况输入技能编号:")        if int(skill1) in list(range(11, len(setting.Skills) + 11)):            skill1 = setting.Skills[int(skill1) - 11]            if not skill1 in skill_list1:    #判断技能编号是否重复,同一个技能不能释放两次                tem_score1 = setting.Skill_Score[skill1][0]                skill_list1.append(skill1)                score1 += tem_score1                break            else:                print("对不起,技能编号不能重复输入!")                continue        else:            print("对不起,您输入的技能编号有误,请核对后重新输入!")            continue    while True:        skill2 = input("决斗者2请根据实际情况输入技能编号:")        if int(skill2) in list(range(11, len(setting.Skills) + 11)):            skill2 = setting.Skills[int(skill2) - 11]            if not skill2 in skill_list2:      #判断技能编号是否重复,同一个技能不能释放两次                tem_score2 = setting.Skill_Score[skill2][0]                skill_list2.append(skill2)                score2 += tem_score2                break            else:                print("对不起,技能编号不能重复输入!")                continue        else:            print("对不起,您输入的技能编号有误,请核对后重新输入!")            continue    with open(_filename, "a+") as f:        mess = "第{0}回合 决斗者1:{1}  得分:{2}   vs  决斗者2:{3}  得分:{4}  日期:{5}\n"        f.write(mess.format(skill_num,name1,tem_score1,name2,tem_score2,date_today))    print(menu.duel_message.format(skill_num, week_today, date_today, name1, skill1, tem_score1, name2, skill2, tem_score2))    return (score1, score2)def match_n_score(mes,skill_num,name1,score1,name2,score2):    '''第n次比赛得分'''    print(mes.format(skill_num,name1,score1,name2,score2))def finally_score(mes,skill_num,name1,score1,name2,score2):    '''    展示经过几轮比赛之后最终的得分    :param mes:   展示最终得分框架    :param skill_num:   最终比赛次数    :param name1:   决斗者1名字    :param score1:   决斗者1最终得分    :param name2:    决斗者2名字    :param score2:   决斗者2最终得分    :return:    无返回值    '''    skill_num = 3    print(mes.format(skill_num,name1,score1,name2,score2))if __name__ == "__main__":    flag = True    date_today = date.today().strftime("%Y-%m-%d")    week_today = common.week_day(date.today())    while flag:        common.home_show(menu.homepage)        num = input("请输入您要查询的功能编号:")        if num == '1':            common.stroy_show(menu.story_introduce)            common.skill_show(menu.skill_show)        elif num == '2':            common.pk_show(menu.pk_message,week_today,date_today)            '''下面该实例化类了,生成两个决斗实例,决斗者1和决斗者2'''            print("--------------------------下面将完善决斗者1的信息--------------------------------------")            name1 = input("请输入决斗者1的名字:")            age1 = input("请输入决斗者1的年龄:")            sex1 = "男"            '''生成决斗者1的实例'''            m1 = role.Man(name1,age1,sex1)            print("\033[31;1m决斗者1信息完善完毕!\033[0m")            print("--------------------------下面将完善决斗者2的信息--------------------------------------")            name2 = input("请输入决斗者2的名字:")            age2 = input("请输入决斗者2的年龄:")            sex2 = "男"            '''生成决斗者2的实例'''            m2 = role.Man(name2,age2,sex2)            print("\033[31;1m决斗者2信息完善完毕!\033[0m")            '''完善美女的信息'''            print("--------------------------下面将完善美女的信息--------------------------------------")            name = input("请输入美女的名字:")            age = input("请输入美女的年龄:")            sex = "女"            '''生成美女实例'''            w1 = role.Woman(name,age,sex)            common.dule_show(menu.start_duel,m1.name,m2.name,w1.name)            common.skill_show(menu.skill_show)            skill_num = 0            skill_list1 = []            skill_list2 = []            while skill_num < 3:                score = duel(skill_num+1,week_today,date_today,m1.name,m1.score,m2.name,m2.score,skill_list1,skill_list2)                skill_num += 1                m1.score = score[0]                m2.score = score[1]                match_n_score(menu.duel_score,skill_num,m1.name,m1.score,m2.name,m2.score)            finally_score(menu.finall_score,skill_num,m1.name,m1.score,m2.name,m2.score)            '''进行比分判断如果两者得分一样,还要进入加时赛'''            if m1.score > m2.score:                print(menu.victor_show.format(m1.name,m1.score,m2.name,m2.score,m1.name))                with open(filename,'a+') as fa:                    mess1 = "经过{0}回合比赛  决斗者1:{1}  最终得分:{2}  vs  决斗者2:{3}  最终得分:{4}  {5}胜利  日期:{6}\n"                    fa.write(mess1.format(3,m1.name,m1.score,m2.name,m2.score,m1.name,date_today))                role.Woman.bridal_chamber(w1.name,m1.name)            elif m1.score < m2.score:                print(menu.victor_show.format(m2.name,m2.score,m1.name,m1.score,m2.name))                role.Woman.bridal_chamber(w1.name, m2.name)                with open(filename,'a+') as fa:                    mess1 = "经过{0}回合比赛  决斗者1:{1}  最终得分:{2}  vs  决斗者2:{3}  最终得分:{4}  {5}胜利  日期:{6}\n"                    fa.write(mess1.format(3,m2.name,m2.score,m1.name,m1.score,m2.name,date_today))            elif m1.score == m2.score:                print("两位决斗者打成平手,将进入加时赛!!!")                while True:                    skill_num += 1                    score = duel(skill_num, week_today, date_today, m1.name, m1.score, m2.name, m2.score, skill_list1,                             skill_list2)                    m1.score = score[0]                    m2.score = score[1]                    match_n_score(menu.duel_score,skill_num,m1.name,m1.score,m2.name,m2.score)                    if m1.score > m2.score:                        print(menu.victor_show.format(m1.name,m1.score,m2.name,m2.score,m1.name))                        role.Woman.bridal_chamber(w1.name,m1.name)                        with open(filename, 'a+') as fa:                            mess1 = "经过{0}回合比赛  决斗者1:{1}  最终得分:{2}  vs  决斗者2:{3}  最终得分:{4}  {5}胜利  日期:{6}\n"                            fa.write(mess1.format(skill_num, m1.name, m1.score, m2.name, m2.score, m1.name, date_today))                        break                    elif m1.score < m2.score:                        print(menu.victor_show.format(m2.name,m2.score,m1.name,m1.score,m2.name))                        role.Woman.bridal_chamber(w1.name, m2.name)                        with open(filename, 'a+') as fa:                            mess1 = "经过{0}回合比赛  决斗者1:{1}  最终得分:{2}  vs  决斗者2:{3}  最终得分:{4}  {5}胜利  日期:{6}\n"                            fa.write(mess1.format(skill_num, m2.name, m2.score, m1.name, m1.score, m2.name, date_today))                        break        elif num == '3':            '''数据报表查询模块'''            dbapi.game_query()        elif num == 'q' or num == 'quit':            sys.exit("退出,欢迎下次光临!!!")

    2 配置文件包conf

    2.1 参数配置文件setting.py

import os,sysBASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))sys.path.append(BASE_DIR)Skills = ["rich",'poor','handsome','high','short','car','house','struggle','ugly','soso']Skill_Score = {
"rich":[66,'有钱'],"poor":[15,"贫穷"],"handsome":[49,"帅气"],'high':[36,"高"], "short":[18,"矮"],"car":[40,"有车"],'house':[59,"有房"],'struggle':[42,"上进"], 'ugly':[14,"丑陋"],"soso":[29,"一般"]}file_path = os.path.join(BASE_DIR,"log")

    2.2 界面显示模板文件menu.py

homepage = '''-----------------------------------------------------------------------------------------------                                欢迎来到PK赢美女平台           星期:{
0} 日期:{
1}----------------------------------------------------------------------------------------------- 【1】平台介绍 【2】PK场 【3】战绩查询 【q]退出-----------------------------------------------------------------------------------------------'''story_introduce = '''\033[32;1m----------------------------------------------------------------------------------------------- \033[34;1m相传民国时候,如果两个男的同时爱上一个女的,那么他们就会通过决战来获得美人的芳心。 胜利之人抱得美人归。\033[0m 比赛规则如下: 1、两人进行三次比赛,三次比赛总分最高者胜出; 2、如果三次比赛之后,两人成绩一样,则进入加时赛; 3、加时赛进行次数由此局比萨决定,如果此次某人得分高,则比赛结束,否则一直进行,直到分出胜负;-----------------------------------------------------------------------------------------------\033[0m'''skill_show = '''----------------------------------------------------------------------------------------------- 【技能编号】 【技能名称】 【技能属性】 【技能得分】-----------------------------------------------------------------------------------------------'''pk_message = '''\033[38;1m----------------------------------------------------------------------------------------------- 欢迎来到PK场 星期:{
0} 日期:{
1} 两位决斗者将在这里进行决斗,胜利的人将抱得没人归来,下面让我们拭目以待,看谁将赢得比赛,获得 美人的芳心。-----------------------------------------------------------------------------------------------\033[0m'''start_duel = '''----------------------------------------------------------------------------------------------- \033[34;1m下面有请决斗者1:{
0} 和 决斗者2:{
1} 闪亮登场 并有请美女:{
2}在旁边观战,比赛正式开始\033[0m-----------------------------------------------------------------------------------------------'''duel_message = '''----------------------------------------------------------------------------------------------- 第{
0}回合 星期:{
1} 日期:{
2}----------------------------------------------------------------------------------------------- 决斗者1--姓名:{
3} 决斗者2--姓名:{
6} VS 技能:{
4} 得分:{
5} 技能:{
7} 得分:{
8}-----------------------------------------------------------------------------------------------'''duel_score = '''----------------------------------------------------------------------------------------------- 第{
0}回合 决斗者1:{
1} 累计得分:{
2} 决斗者2:{
3} 累计得分:{
4}-----------------------------------------------------------------------------------------------'''finall_score = """----------------------------------------------------------------------------------------------- \033[31;1m 最终得分展示 经过{
0}回合比赛 决斗者1:{
1} 最终得分:{
2} 决斗者2:{
3} 最终得分:{
4} \033[0m-----------------------------------------------------------------------------------------------"""victor_show = '''----------------------------------------------------------------------------------------------- \033[31;1m 决斗者:{
0} 最终得分:{
1} 超过 决斗者:{
2} 最终得分:{
3} 恭喜决斗者:{
4}最终获得胜利,将抱得美人归!!!!Congratulation for you!\033[0m-----------------------------------------------------------------------------------------------

    3 数据库包database:

    3.1 数据访问层模块dbapi.py

'''Created on 2017年8月6日@author:耿长学数据库访问层:提供从数据文件、报表文件中读取数据的接口将数据写入到数据文件的接口'''import datetime,re,os,sysBASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))sys.path.append(BASE_DIR)from conf import settingdef date_error(dated):    '''    查看日期是否合法    :param dated: 查看的日期    :return:    '''    (year,month,day) = dated.split("-")    try:        normal_date = datetime.date(int(year),int(month),int(day))        return normal_date    except ValueError:        print("您输入的日期格式不对,请重新输入!")def game_query():    File_path = os.path.join(setting.file_path,'game.log')    name = input("请输入您要查询的决战者姓名:")    while True:        start_date = input("请输入您要查询的起始日期(yyyy-mm-dd):")        start_date = date_error(start_date)        if start_date:            break        else:            continue    while True:        end_date = input("请输入您要查询的起始日期(yyyy-mm-dd):")        end_date = date_error(end_date)        if end_date:            break        else:            continue    file_lists = []    if name:        with open(File_path,'r+') as f:            for line in f:                mess = re.search(name,line)                if mess:                    re_date = re.search("\d{4}-\d{2}-\d{2}",line)                    if re_date:                        re_date = re_date.group()                        re_date = date_error(re_date)                        if re_date >= start_date and re_date <= end_date:                            file_lists.append(line)                        else:                            print("这段时间没有%s的决斗记录!" %(mess.group()))                    else:                        print("没有匹配到日期!")                else:                    pass    else:        with open(File_path,'r+') as f:            for line in f:                re_date = re.search("\d{4}-\d{2}-\d{2}",line)                if re_date:                    re_date = re_date.group()                    re_date = date_error(re_date)                    if re_date >= start_date and re_date <= end_date:                        file_lists.append(line)                    else:                         sys.exit("开始时间大于结束时间!!!")                else:                    sys.exit("这段时间没有决斗信息!!!")    '''打印记录'''    if len(file_lists) == 0:        pass    else:        for file_list in file_lists:            print(file_list.strip())

    4 业务处理包modules:

    4.1 公共函数模块common.py

import os,sysBASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))sys.path.append(BASE_DIR)from conf import menu,settingfrom datetime import datetime,datedef home_show(mes):    """    主页展示模块,展示平台都有哪些功能    :param mes:  展示模板    :return:  无返回值    """    print(mes)def stroy_show(mes):    '''    主题介绍,游戏的主题展示,起源    :param mes:  展示的信息    :return:    '''    print(mes)def make_equal_length(length,mes,add=" "):    '''    统一长度,让看起来整洁好看一点    :param length:   统一几个字符长度    :param mes:    统一字符的内容    :param add:    填充的字符    :return:    '''    if length >= len(mes):        mes = mes + (length - len(mes)) * add    else:        pass    return mesdef skill_show(mes):    '''    技能展示模块,展示具有的功能    :param mes:展示的技能    :return: 无返回值    '''    print(mes)    for skill_num,skill in enumerate(setting.Skills,11):        skill_score = setting.Skill_Score[skill][0]        skill_introduce = make_equal_length(2,setting.Skill_Score[skill][1])        skill = make_equal_length(10,skill)        print("\033[35;1m%10s%32s%10s%26s\033[0m"  %(skill_num,skill,skill_introduce,skill_score))    print("-----------------------------------------------------------------------------------------------")def week_day(mes):    '''    日期转换函数,将日期转换为中国人习惯额日期格式    :param date:  要转换的日期    :return:  返回中文日期    '''    week_lists = ["一","二","三","四","五","六","日"]    week_today = week_lists[date.weekday(mes)]    return week_todaydef pk_show(mes,date1,week1):    '''    进入PK场展示    :param mes:   展示的信息    :return: 无返回值    '''    print(mes.format(week1,date1))def dule_show(mes,name1,name2,name3):    '''    邀请两位决斗者登场信息展示    :param mes:   登场展示信息    :return: 无返回值    '''    print(mes.format(name1,name2,name3))

    4.2角色类模块role.py

import os,sysfrom modules import commonBASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)))sys.path.append(BASE_DIR)from conf import setting,menuclass Person(object):    ''''生成一个男女共有属性的类'''    def __init__(self,name,age,sex):        '''实例化类的属性'''        self.name = name        self.age = age        self.sex = sexclass Man(Person):    '''生成一个男人类,继承Person类'''    def __init__(self,name,age,sex,score=0):        super(Man,self).__init__(name,age,sex)   #重写父类方法,由于上面把父类冲掉了        self.score = scoreclass Woman(Person):    '''定义一个女人类,继承父类Person'''    def __init__(self,name,age,sex,belong_to=""):        '''重写父类方法'''        super(Woman,self).__init__(name,age,sex)        self.belog_to = belong_to    @staticmethod    def bridal_chamber(name1,name2):        '''获胜者将与美女洞房'''        print("\033[34;1m恭喜你赢得这次决赛,奴家%s从此以后属于你了,今晚我将与%s洞房花烛夜!!\033[0m" %(name1,name2))

    5 日志报表目录log:

    5.1 对战日志game.log

第1回合 决斗者1:alex  得分:66   vs  决斗者2:wupeiqi  得分:15  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:alex  得分:40   vs  决斗者2:wupeiqi  得分:59  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:alex  得分:42   vs  决斗者2:wupeiqi  得分:18  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:张前海  得分:66   vs  决斗者2:张欣欣  得分:66  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:张前海  得分:40   vs  决斗者2:张欣欣  得分:18  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:张前海  得分:42   vs  决斗者2:张欣欣  得分:40  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:孟令号  得分:66   vs  决斗者2:高自动  得分:40  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:孟令号  得分:18   vs  决斗者2:高自动  得分:36  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:孟令号  得分:49   vs  决斗者2:高自动  得分:18  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:林磊  得分:66   vs  决斗者2:蒋小波  得分:18  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:林磊  得分:36   vs  决斗者2:蒋小波  得分:49  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:林磊  得分:42   vs  决斗者2:蒋小波  得分:59  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:于洋  得分:66   vs  决斗者2:万宝  得分:40  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:于洋  得分:18   vs  决斗者2:万宝  得分:36  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:于洋  得分:49   vs  决斗者2:万宝  得分:15  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:张前海  得分:66   vs  决斗者2:周万宝  得分:66  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:张前海  得分:18   vs  决斗者2:周万宝  得分:18  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:张前海  得分:36   vs  决斗者2:周万宝  得分:49  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:乔兵  得分:66   vs  决斗者2:周瑜  得分:66  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:乔兵  得分:15   vs  决斗者2:周瑜  得分:15  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:乔兵  得分:49   vs  决斗者2:周瑜  得分:49  日期:2017-08-06第4回合 决斗者1:乔兵  得分:40   vs  决斗者2:周瑜  得分:18  日期:2017-08-06第1回合 决斗者1:张鹏  得分:66   vs  决斗者2:高进  得分:66  日期:2017-08-06第2回合 决斗者1:张鹏  得分:15   vs  决斗者2:高进  得分:15  日期:2017-08-06第3回合 决斗者1:张鹏  得分:49   vs  决斗者2:高进  得分:49  日期:2017-08-06第4回合 决斗者1:张鹏  得分:42   vs  决斗者2:高进  得分:40  日期:2017-08-06

    5.2 对战报表vs.log

经过3回合比赛  决斗者1:alex  最终得分:148  vs  决斗者2:wupeiqi  最终得分:92  alex胜利  日期:2017-08-06经过3回合比赛  决斗者1:张前海  最终得分:148  vs  决斗者2:张欣欣  最终得分:124  张前海胜利  日期:2017-08-06经过3回合比赛  决斗者1:孟令号  最终得分:133  vs  决斗者2:高自动  最终得分:94  孟令号胜利  日期:2017-08-06经过3回合比赛  决斗者1:林磊  最终得分:144  vs  决斗者2:蒋小波  最终得分:126  林磊胜利  日期:2017-08-06经过3回合比赛  决斗者1:于洋  最终得分:133  vs  决斗者2:万宝  最终得分:91  于洋胜利  日期:2017-08-06经过3回合比赛  决斗者1:周万宝  最终得分:133  vs  决斗者2:张前海  最终得分:120  周万宝胜利  日期:2017-08-06经过4回合比赛  决斗者1:乔兵  最终得分:170  vs  决斗者2:周瑜  最终得分:148  乔兵胜利  日期:2017-08-06经过4回合比赛  决斗者1:张鹏  最终得分:172  vs  决斗者2:高进  最终得分:170  张鹏胜利  日期:2017-08-06

    程序部分功能模块截图展示:

     1 主菜单:

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                                欢迎来到PK赢美女平台           星期:{0}   日期:{1}
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      【1】平台介绍         【2】PK场            【3】战绩查询          【q]退出
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    2 输入1,进入角色介绍菜单,并查看战士的介绍: 

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       相传民国时候,如果两个男的同时爱上一个女的,那么他们就会通过决战来获得美人的芳心。
    胜利之人抱得美人归。
        比赛规则如下:
        1、两人进行三次比赛,三次比赛总分最高者胜出;
        2、如果三次比赛之后,两人成绩一样,则进入加时赛;
        3、加时赛进行次数由此局比萨决定,如果此次某人得分高,则比赛结束,否则一直进行,直到分出胜负;
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-----------------------------------------------------------------------------------------------
     【技能编号】              【技能名称】          【技能属性】             【技能得分】
-----------------------------------------------------------------------------------------------
        11                      rich              有钱                        66
        12                      poor              贫穷                        15
        13                      handsome          帅气                        49
        14                      high              高                         36
        15                      short             矮                         18
        16                      car               有车                        40
        17                      house             有房                        59
        18                      struggle          上进                        42
        19                      ugly              丑陋                        14
        20                      soso              一般                        29
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    3 返回主菜单,输入2,进入PK场:

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                            欢迎来到PK场     星期:2017-08-07   日期:一
      两位决斗者将在这里进行决斗,胜利的人将抱得没人归来,下面让我们拭目以待,看谁将赢得比赛,获得
  美人的芳心。
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--------------------------下面将完善决斗者1的信息--------------------------------------
请输入决斗者1的名字:alex
请输入决斗者1的年龄:28
决斗者1信息完善完毕!
--------------------------下面将完善决斗者2的信息--------------------------------------
请输入决斗者2的名字:吴沛齐
请输入决斗者2的年龄:29
决斗者2信息完善完毕!
--------------------------下面将完善美女的信息--------------------------------------
请输入美女的名字:凤姐
请输入美女的年龄:18
-----------------------------------------------------------------------------------------------
              下面有请决斗者1:alex 和 决斗者2:吴沛齐 闪亮登场
              并有请美女:凤姐在旁边观战,比赛正式开始
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-----------------------------------------------------------------------------------------------
     【技能编号】              【技能名称】          【技能属性】             【技能得分】
-----------------------------------------------------------------------------------------------
        11                      rich              有钱                        66
        12                      poor              贫穷                        15
        13                      handsome          帅气                        49
        14                      high              高                         36
        15                      short             矮                         18
        16                      car               有车                        40
        17                      house             有房                        59
        18                      struggle          上进                        42
        19                      ugly              丑陋                        14
        20                      soso              一般                        29
-----------------------------------------------------------------------------------------------    4对战开始,可以选择自动战斗,也可以手动战斗

    手动输入技能,输入的技能不能重复,如果重复将重新输入,因为不能一直只用最高得分的技能,那就没有意思了。并且因为游戏是根据身高,有钱,有房,有车,高矮,胖瘦等作为技能的。不能重复。

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决斗者1请根据实际情况输入技能编号:11
决斗者2请根据实际情况输入技能编号:12
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               第1回合                       星期:一      日期:2017-08-07
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        决斗者1--姓名:alex                                  决斗者2--姓名:吴沛齐
                                    VS
      技能:rich    得分:66                              技能:poor   得分:15
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     第1回合 决斗者1:alex  累计得分:66       决斗者2:吴沛齐  累计得分:15
-----------------------------------------------------------------------------------------------
决斗者1请根据实际情况输入技能编号:11
对不起,技能编号不能重复输入!
决斗者1请根据实际情况输入技能编号:16
决斗者2请根据实际情况输入技能编号:15
-----------------------------------------------------------------------------------------------
               第2回合                       星期:一      日期:2017-08-07
-----------------------------------------------------------------------------------------------
        决斗者1--姓名:alex                                  决斗者2--姓名:吴沛齐
                                    VS
      技能:car    得分:40                              技能:short   得分:18
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     第2回合 决斗者1:alex  累计得分:106       决斗者2:吴沛齐  累计得分:33
-----------------------------------------------------------------------------------------------
决斗者1请根据实际情况输入技能编号:17
决斗者2请根据实际情况输入技能编号:14
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               第3回合                       星期:一      日期:2017-08-07
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        决斗者1--姓名:alex                                  决斗者2--姓名:吴沛齐
                                    VS
      技能:house    得分:59                              技能:high   得分:36
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-----------------------------------------------------------------------------------------------
     第3回合 决斗者1:alex  累计得分:165       决斗者2:吴沛齐  累计得分:69
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                                  最终得分展示
    经过3回合比赛   决斗者1:alex  最终得分:165       决斗者2:吴沛齐  最终得分:69 
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       决斗者:alex  最终得分:165  超过  决斗者:吴沛齐  最终得分:69
    恭喜决斗者:alex最终获得胜利,将抱得美人归!!!!Congratulation for you!
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恭喜你赢得这次决赛,奴家凤姐从此以后属于你了,今晚我将与alex洞房花烛夜!!

    每一回合各自输入技能,比赛供三次,获胜这将得到凤姐,与凤姐共度良宵。

    如若三轮之后得分相同,则进入加时赛,加时赛每轮比较得分,只有有一方得分高于另一方则停止比赛,并赢得比赛,收获凤姐。

    5 返回主菜单,输入3,查看战绩榜:

    首先输入查找名字、起始日期和结束日期:

请输入您要查询的功能编号:3

请输入您要查询的决战者姓名:alex
请输入您要查询的起始日期(yyyy-mm-dd):2017-1-1
请输入您要查询的起始日期(yyyy-mm-dd):2018-08-07

第1回合 决斗者1:alex  得分:66   vs  决斗者2:wupeiqi  得分:15  日期:2017-08-06

第2回合 决斗者1:alex  得分:40   vs  决斗者2:wupeiqi  得分:59  日期:2017-08-06
第3回合 决斗者1:alex  得分:42   vs  决斗者2:wupeiqi  得分:18  日期:2017-08-06
第1回合 决斗者1:alex  得分:66   vs  决斗者2:吴沛齐  得分:15  日期:2017-08-07
第2回合 决斗者1:alex  得分:40   vs  决斗者2:吴沛齐  得分:18  日期:2017-08-07
第3回合 决斗者1:alex  得分:59   vs  决斗者2:吴沛齐  得分:36  日期:2017-08-07

    6 最后,返回主菜单,输入q,退出程序,结束:

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                                欢迎来到PK赢美女平台           星期:{0}   日期:{1}
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      【1】平台介绍         【2】PK场            【3】战绩查询          【q]退出
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请输入您要查询的功能编号:q
退出,欢迎下次光临!!!
    收获:

    1、在模块调用过程中,我们总是从另外一个模块调用函数、类等,如果这个模块中的函数引用了当前模块的函数,那么是不受影响的,调用这个函数,可以自动调用引用函数,不用我们担心会出错;

    2、日期函数自带拍错功能,如年必须是四位,月必须是1-12,天必须根据当月的天数1-31内规则处理,如果有误,则会报错,这样我们就能用这个特性判断输入的日期是否合法,因为在excel中,比如你输入2017-13-12会自动给你转换为:2018-1-12,在Python中就是报错;

    3、类的使用规则,其实在程序中,两个人PK我就是实例化了两个人,利用类的功能修改、添加属性给这两个属性,从而实现了代码的统一,调用时候也不容易出错;但是可能刚接触类吧!不能用类写太多的方法,这个后续还待加强。

    4、还有就是学习是不断重复的过程,前面学习过了,可能后面有忘记了,这个时候需要回过头来在温习一下,掌握基础的用法,其实原理都是一样的。

转载于:https://www.cnblogs.com/gengcx/p/7302299.html

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